セガ エックスディー

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株式会社セガ エックスディー
SEGA XD CO., LTD.
種類 株式会社
市場情報 非上場
本社所在地 日本の旗 日本
〒160-0023
東京都新宿区西新宿六丁目18番1号
住友不動産新宿セントラルパークタワー20階
設立 2016年8月1日
(クロシードデジタル株式会社)
業種 情報・通信業
法人番号 6010401126387
事業内容 ゲーミフィケーション事業
代表者 代表取締役社長執行役員CEO 谷 英高
資本金 2億4238万円(資本準備金含む)
純資産 3億5229万円
(2021年3月期)
総資産 6億4512万6000円
(2021年3月期)
決算期 3月31日
主要株主 (株)セガ
(株)電通グループ
外部リンク https://segaxd.co.jp/
特記事項:2020年8月1日に現社名へ商号変更。
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株式会社セガ エックスディー(SEGA XD CO., LTD.)は、ゲーミフィケーションをコアメソッドとしたCX(カスタマーエクスペリエンス)デザインカンパニー。セガ電通グループの関連企業。日本の企業。


概要[編集]

セガやセガのグループ会社が長年ゲームや様々なエンタテインメントビジネスで培ったナレッジを、企業や社会のあらゆる課題に掛け合わせることで解決していくCXデザインカンパニー。

主な事業領域は、新規事業開発、商品開発、サービス開発、マーケティング及び各種運営を手掛けている。

2016年8月1日に、セガゲームス セガネットワークスカンパニー(当時)とランサーズとの合弁によりクロシードデジタル株式会社として設立[1]。2018年4月に合弁を解消したことからセガゲームス(当時)の完全子会社となった[2]

電通(後の電通グループ)は2019年7月8日に、クロシードデジタルへ資本参加する事を発表[3]。電通は、セガのノウハウの他にも電通のノウハウも加えるとしている。

電通グループは2020年7月30日に、第三者割当増資による追加出資を実施[4]。同年8月1日付で、商号をクロシードデジタル株式会社から株式会社セガ エックスディーへ変更した[5]

沿革[編集]

企業理念[編集]

ミッション
「衝動」で課題を解決し、人々を幸せに
ビジョン
X-tainment Company – 企業や社会が抱えるあらゆる課題に、ゲームづくりで培ったエンタテインメントの力を掛け合わせることで解決していきます。
バリュー
  • 心躍る答えを追求しよう – エンタテインメントを大切にする私たちは、自身も相手も常にワクワクするような仕事を目指していきます。
  • 共に達成しよう – 一人で完結する仕事はありません。私たちはともに働く仲間やチームを大切にし、ともに計画をやりきり目標の達成にこだわっていきます。
  • 自分らしさを表現しよう – 個々が持っている個性や専門性を、それぞれが表現し、互いに尊重し合うことで、私たちは他にはない価値を生み出していきます。

セガ エックスディーの強み[編集]

セガのエンタテイメントビジネスで培った経験から、人々を夢中にさせる技術やデザイン、世界観づくりなどのナレッジと、セガ エックスディーで研究開発を進めるAR/VR5Gなどの最新テクノロジーを掛け合わせることで、人々の感情を動かすCXデザインを強みに新規事業アイディアから戦略策定、アプリ・WEB開発、サービス運用、マーケティングなどにより課題解決に取り組んでいる。

事業内容[編集]

DXソリューション事業[編集]

企業や社会の課題に対して、戦略設計から事業グロースまで一気通貫で支援。

  • 共同事業・新規事業投資
  • コンサルティング
  • 運営マーケティング

マーケティング支援事業[編集]

WEB/アプリ開発からUI/UX開発やシステム開発まで、受託形式で支援。

  • デザイン開発/システム開発
  • WEB/アプリ開発
  • XRコンテンツ開発

SaaS事業[編集]

[注釈 1] 事業課題を支援する手軽で効果的なプロダクトの提供。

  • CRMソリューション
  • 店舗集客/回遊ソリューション
  • アドネットワーク

サービス[編集]

DXコンサルティング
DXを前提とした新規サービス開発から既存サービスのDXまで、エンタテインメントノウハウを活かしたDXコンサルティングを提供。
UI/UXデザイン
ゲーム開発で培ったノウハウを元に“使いたくなる” UI/UXのデザイン開発を提供。
WEB/アプリ開発
各種エンタテインメントビジネスで実際に運営を行ってきた経験を活かた受託開発を提供。
プロトタイピング
本リリース前に、検証を希望する企業むけに、ゲーム運営では馴染みのプロトタイプ版を開発して検証するサービス。
XRコンテンツ開発
AR/VRを中心としたXR領域を研究し、企業や地方公共団体向けに各種課題に対してソリューションを提供。
マーケティング支援
これまでのマーケティングナレッジを活かし、戦略設計からブランディング、販促活動まで一気通貫でソリューションを提供。

プロダクト[編集]

GameBox
企業の顧客に対してロイヤリティ向上を目的としたゲーム CRM SaaS。箱庭ゲームパズルゲームなどを企業毎の目的やブランドに合わせてカスタマイズして顧客へ提供。
NoahAD
インセンティブ付き広告によりユーザー体験を向上させ、企業のサービスの成長を支援するリワード広告ネットワーク。企業保有のサービス内からNoahADの広告掲載面(オファーウォール)へユーザーを遷移させ、オファーウォール上で案件ごとに指定された条件を達成すると、遷移元のサービス内の任意に指定されたインセンティブがユーザーに付与され、企業は広告収益を獲得する事ができる。

GDXの提唱[編集]

ゲーミフィケーション・フォー・デジタルトランスフォーメーション[6] (: Gamification for Digital Transformation略称:GDX)の用語を提唱。ゲーミフィケーション(ゲームで活用されるモチベーション手法やUI/UXデザイン、サービス運営ノウハウなど)を、企業や行政、団体が取り組むDX(デジタルトランスフォーメーション)に活かす一連の取り組み又はその概念。

脚注[編集]

注釈[編集]

  1. ^ EaaS:Entertainment as a Serviceの略称。クラウドでエンタテインメントを提供する意。

出典[編集]

外部リンク[編集]