高橋真志

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髙橋 真志[1](たかはし まさし、1985年 - )は、スクウェア・エニックスのゲームプロデューサー。

「スクウェア・エニックスでRPGが作りたい」という思いからスクウェア・エニックスに入社。[2] 入社してから最初に手掛けたRPGは2012年の『ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー[3]で、その後も同シリーズに携わる。『OCTOPATH TRAVELER』でプロデューサーを務めた。

作品[編集]

脚注[編集]

  1. ^ a b c [ https://www.famitsu.com/news/202102/19214618.html 『ブレイブリーデフォルトII』サウンドクリエイターRevo氏インタビュー。RPGファンであるRevo氏がシナリオを読み込んで作った“胸熱”な音楽について聞く - ファミ通.com]
  2. ^ 髙橋 真志 | 社員インタビュー | 2022年度新卒採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-
  3. ^ How Final Fantasy's Past Is Shaping Bravely Default's Future - Features - www.GameInformer.com

外部リンク[編集]