失われたメディア
失われたメディアまたはロストメディア(英語: Lost Media)とは、所在や存在が確認できなかったり、公開されていないメディアのことを指す総称である。この単語は映画、テレビやラジオの放送、音楽[2]、コンピュータゲーム[3][4]を指すことが多い。失われた芸術作品や逸文も当てはまる場合はあるが、これらの作品には失われた作品という単語が使われることが多い[5]。
インターネット上の動画サイトが普及して以降、「失われたメディア」という単語はネット上での配信が行われていない作品を指す場合が増えてきた[6]。特に磁気テープで記録されたテレビやラジオ番組といったメディアはテープの上書き(1970年代後半にホームメディアが台頭するまでは価値のないものと考えられていた)により失われたものが多い。中には現存するメディアもあるものの、アメリカ議会図書館や個人以外の所蔵が確認ができず、簡単に閲覧することができないものもある[7]。2012年にダニエル・ウィルソンにより設立されたウィキサイト「ロストメディアウィキ」は未放映やマイナーなテレビ番組といった失われたメディアの他にCM、音楽、書籍、コンピューターゲームの捜索に力を入れている[2][8][9]。
これ以上作品が失われることがないよう、アーカイブへの収蔵などの保存作業が行われている。北極圏ワールドアーカイブはその一つで、GitHubに掲載されているコードの保存庫として使用されている[10]他、ブラジルやノルウェーの憲法などの各国や企業の資料が保存されている[11]。
失われた映画[編集]
アメリカで制作されたサイレント映画の多くは失われたとされている。2013年にアメリカ議会図書館が行った調査によればアメリカ国内で制作されたサイレント映画の実に75%が完全に失われたと推測されている[12]。マーティン・スコセッシ監督をはじめとする映画制作者たちによって設立された映画財団は2017年、「1950年以前に製作されたアメリカ映画の半分、1929年以前に製作された映画の90%以上が永遠に失われている」と主張した[13]。 ドイツ・キネマテークは、サイレント映画の80~90%が消滅したと推定している[14]。映画アーカイブ独自のリストには、3,500本以上の失われた映画が含まれている。
失われたテレビ番組[編集]
失われたビデオゲーム[編集]
デジタル配信を含むビデオゲームの多くはWiiショッピングチャンネルやVキャストネットワークのようなデジタルゲームストアが閉鎖されると存在が消されることが多い。例としてサイレントヒルシリーズで制作中止されたゲームのティーザー作品であったP.T.は配信開始から一年足らずでPlayStation Networkから撤去された[15]。ゲームのファンは復活させようとしたが、コナミとの法的問題によりできなかった。またWii Uとニンテンドー3DSで配信されていたDodge Club PartyとDodge Club Pocketはそれぞれ2019年と2022年にニンテンドーeショップでの配信が終了し、コントロール問題により非公開となった[16]。Google Playを始めとするアプリケーションストアも頻繁にアプリやゲームの配信を停止することで知られ、これらの多くは再配信されることなく失われる。
失われた電子データ[編集]
頻繁に最近のファイルフォーマットへデータ移行されないデータは失われる危険にある。これは陳腐化した古いフォーマットのファイルが新たに開発されたシステムや技術に対応できず、時の経過と共に壊れ、結果としてデータを開けることができなくなるからである[17]。また、元のハードウェアが壊れていた場合電子データの保存にはシステムの解読用のエミュレータを要することとなり、それがより保存作業を複雑化させている現状もある[18]。ただし、 元データを長時間にわたるリバースエンジニアリングの末復旧と解読をすることが可能な場合もある[19]。
失われたネットメディア[編集]
ライブ動画配信サービスやブログ記事といったネット上に発表されたメディアはサイト自体の閉鎖や、アーカイブされることなく作成者などに削除されるといったことから特に失われる危険が高い。
失われた音楽(ロストウェイヴ)[編集]
Lostwave(ロストウェイヴ、もしくはロストウェーブ)とは、作者や出所が不明な曲に対して使われるインターネット用語である。 有名な未知の曲には、ドイツのラジオ放送から録音された1980年代に作詞作曲されたと見られる曲「インターネット上で最も不思議な曲」や、1999年頃に録音された1980年代か1990年代に作られた曲の17秒間の断片「Ulterior Motives (Everyone Knows That)」、とある日本のネットユーザが1990年代前半頃、秋葉原の店で購入したカセットテープに録音されていた正体不明の楽曲の情報を募る為、2000年代半ばに2ちゃんねるのオカルト板やニコニコ動画に音源を投稿し、情報提供を呼びかけたが、現在でもいつどこで誰が作詞作曲歌唱したのか一切の情報が不明な日本語の楽曲の通称「秋葉原の店で購入したカセットテープに録音されていた曲」などがある。
関連項目[編集]
- 逸文
- レア・グルーヴ
- アーカイブズ学
- ロストメディア
- en:Media archaeology
- en:Media preservation
- en:Data archaeology
- en:Data preservation
- en:Digital preservation
- 権利の所在が不明な著作物
- en:List of unpublished books
出典[編集]
- ^ Soister, John; Nicolella, Henry; Joyce, Steve; Long, Harry (2012). American Silent Horror, Science Fiction and Fantasy Feature Films, 1913–1929. McFarland. p. 333. ISBN 978-0786435814
- ^ a b Blanchet, Brenton (2020年4月21日). “The internet community unearthing lost episodes from your childhood faves” (英語). i-D. Vice Media. 2021年7月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年9月5日閲覧。
- ^ Forrest, Eleanor (2022年3月8日). “Meet Raven Simone, the YouTuber who discovered the lost Mean Girls video game” (英語). NME. NME Networks. 2022年3月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年9月5日閲覧。
- ^ Bell, Brendan (2021年9月16日). “Meet the YouTubers determined to find lost media” (英語). The Verge. Vox Media. 2021年9月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年9月6日閲覧。
- ^ Bruncevic, Merima (2017). Law, Art and the Commons. Taylor & Francis. p. 322. ISBN 9781315521398
- ^ Leighton, Mara (2022年8月23日). “A YouTuber and Sailor Moon fanatic used the Library of Congress to uncover the never-aired pilot episode of an American version of the '90s hit show” (英語). Insider. ProQuest. 2023年9月5日閲覧。
- ^ Hughes, William (2022年6月18日). “A 'lost,' 'too-scary' episode of Sesame Street has been uploaded to the internet” (英語). The A.V. Club. 2022年6月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年9月5日閲覧。
- ^ Kirsch, Melissa (2021年3月17日). “What We Miss” (英語). The New York Times. 2021年3月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年9月5日閲覧。
- ^ Vanderbilt, Mike (2016年7月21日). “The mystery of the phantom Billboard hit, 'Ready 'N' Steady', is finally solved” (英語). The A.V. Club. 2017年9月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年9月5日閲覧。
- ^ England, Rachel (2019年11月15日). “GitHub will store all of its public open source code in an Arctic vault” (英語). Engadget. 2019年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年9月5日閲覧。
- ^ “Look inside the doomsday vault that may hold the world's most important data” (英語). NBC News (2017年6月7日). 2017年6月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年9月5日閲覧。
- ^ "Library Reports on America's Endangered Silent-Film Heritage" (Press release) (英語). Library of Congress. 4 December 2013. 2017年4月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年9月5日閲覧。
- ^ “Group's rescue of old films preserves glimpse into past”. The Film Foundation/The Columbus Dispatch. 2018年8月31日閲覧。
- ^ “Why”. Deutsche Kinemathek. 2013年3月25日閲覧。
- ^ McWhertor, Michael (2015年5月5日). “Konami pulls P.T. from PlayStation Store, no longer available for re-download (update)” (英語). Polygon. Vox Media. 2015年5月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年9月5日閲覧。
- ^ Doolan, Liam (2022年1月25日). “Another Game Has Been Delisted from Nintendo eShop” (英語). nintendo life. オリジナルの2022年1月25日時点におけるアーカイブ。
- ^ Scott, Jessica (2013年9月23日). “Long-term Digital Storage: Simple Steps to Get Started” (英語). History Associates. 2014年8月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年9月5日閲覧。
- ^ “What is emulation?” (英語). Koninklijke Bibliotheek. 2015年10月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年9月5日閲覧。
- ^ Blakeslee, Sandra (1990年3月20日). “Lost on Earth: Wealth of Data Found in Space”. The New York Times. オリジナルの2012年11月9日時点におけるアーカイブ。 2023年1月24日閲覧。
参考文献[編集]
- Hansen, Kathleen A.; Paul, Nora (2017). Future-proofing the news : preserving the first draft of history. Rowman & Littlefield. ISBN 978-1-4422-6712-1. OCLC 961007777