ノート:Newニンテンドー3DS

ページのコンテンツが他言語でサポートされていません。


バッチ機能について[編集]

New3DS固有の機能では無いとは思うのですが、任天堂側が機能を拡充して導入していることから、3DSの機能と言った方が良いと思います。バッチの入手方法は確かにゲームなのですが、同時期に導入した壁紙を変える機能と合わせ、本来アプリを置く所にバッチが飾れるのは、3DSの機能を拡充しないと出来ないことだからです。もっとも、New3DSと同時では無い、従来の3DSでも対応しているので、「3DSの機能」として、本体記事から分割・集約した方が良いのかもしれません。--Taisyo会話2017年1月26日 (木) 22:58 (UTC)[返信]

確かに、バッチ機能は固有では無いのですが、それを指摘したら他の機能に関しても、後で追加された機能は多くあります。本体更新についても、同様です(3DS・2DSともに同時だと思います)。時期を見て、Newニンテンドー3DSニンテンドー3DSニンテンドー2DS兼用のニンテンドー3DSの機能・本体更新を分割して立ち上げたいと考えていますので、それをもって矛盾点の改善とさせてください(2017年3月末までには提案したいと思ってはいます)。--Taisyo会話2017年2月1日 (水) 23:10 (UTC)[返信]

機能・バージョンの集約について[編集]

ニンテンドー3DSNewニンテンドー3DSニンテンドー2DSを見ていて気がついたのですが、ファームは基本的に同じはずなのにニンテンドー3DSNewニンテンドー3DSに、ほぼ同じ内容を重複して書いている割には、2DSには書いていない。New3DSで追加された機能は確かにありますが、その多くが従来型でも対応しているなど、機能面・ファームのバージョンの記載が分散している印象です。その割には、ゲームの重要な要素のゲームコインが書いていなかったり(思い出きろく帳には書いているのですが、どちらかと言えば本体機能のように思います)。それを解消するために「ニンテンドー3DSの機能・ファームウェア(仮)」などの形で機能面を分けた方が良いのではと思います。もっとも分割だけではなく、基本的な機能の記述を3DSに集めて、New3DS側に追加された機能の名前だけ書いておく方法もあると思います。どの様な形が良いのか青写真が出来ていませんが、意見を集めたいと思います。--Taisyo会話2017年2月17日 (金) 14:36 (UTC)[返信]

基本線で考えているのは、機種毎の差異の部分については該当のゲーム機に書いていく形で良いと思います。一方、バージョンアップで仕様が統一して変更される部分については1カ所に固める(New3DS登場時の追加機能は、機能名のみをNew3DSに書く)形が良いのではと思っています。固める先をどうするかは、議論次第だと思います。--Taisyo会話2017年2月17日 (金) 14:45 (UTC)[返信]
もう少し基本線を進めていきたいと思います。ニンテンドー3DSニンテンドー3DS#ソフトウェア・サービスを分割して、ニンテンドー3DSの機能・本体更新ニンテンドー3DSのソフトウェア・サービス)を立ち上げたいと思います。Newニンテンドー3DSについては、販売時に追加された機能(3DSもアップデートで対応出来る事案)については機能の名称のみの記載にして誘導を掛けたいと思います。ボタンの追加などハードウェア的に差別してある事項については、Newニンテンドー3DSに残したいと思います。後の機能はニンテンドー3DSの機能・本体更新ニンテンドー3DSのソフトウェア・サービス)を見て貰う形にしたいと思います。ニンテンドー2DSは分割する事項は恐らく無いと思います。ただ、機能などの記述が全くないので、ニンテンドー3DSの機能・本体更新ニンテンドー3DSのソフトウェア・サービス)への誘導を掛けたいと思います。たたき台になる分割を掛けた後で、他の記事からゲームコインの記述の転記(または、新規記述)を行いたいと思います。--Taisyo会話2017年3月10日 (金) 11:44 (UTC)[返信]


賛成です。Wii・Wii Uではシステムバージョンに関する項目が作られているので3DSシリーズでも同様のことをすればいいと思います。--27.121.130.32 2017年4月3日 (月) 07:42 (UTC)[返信]

まず先行してニンテンドー3DSの機能・本体更新を作成し、ニンテンドー3DS・2DS・Newニンテンドー3DS内の項目を参考にしてまとめていきたいと思います。--27.121.130.32 2017年4月3日 (月) 07:45 (UTC)[返信]

反対意見がないため上記を実行しました。--27.121.130.32 2017年4月28日 (金) 11:09 (UTC)[返信]